Machina Ruinforce
DARK 10

Machina Ruinforce

Quân đoàn máy tàn phá
  • Archetype:
  • Machina

  • ATK:
  • 4600

  • DEF:
  • 4100

  • Lượt xem:
  • 6129




Hiệu ứng (VN):

Không thể được Triệu hồi Bình thường / Úp. Phải được Triệu hồi Đặc biệt (từ Mộ của bạn) bằng cách loại bỏ quái thú Máy khỏi Mộ của bạn có tổng Cấp bằng 12 hoặc lớn hơn. Khi đối thủ của bạn kích hoạt một lá bài hoặc hiệu ứng trong Battle Phase (Hiệu ứng Nhanh): Bạn có thể trả một nửa LP của mình; vô hiệu hoá kích hoạt đó, và nếu bạn làm điều đó, hãy giảm một nửa LP của đối thủ. Nếu lá bài này bị phá hủy bởi chiến đấu hoặc hiệu ứng của lá bài: Bạn có thể Triệu hồi Đặc biệt tối đa 3 quái thú "Machina" bị loại bỏ của mình, có tổng Cấp độ bằng 12 hoặc ít hơn. Bạn chỉ có thể sử dụng mỗi hiệu ứng của "Machina Ruinforce" một lần trong mỗi lượt.



Hiệu ứng gốc (EN):

Cannot be Normal Summoned/Set. Must be Special Summoned (from your GY) by banishing Machine monsters from your GY whose total Levels equal 12 or more. When your opponent activates a card or effect during the Battle Phase (Quick Effect): You can pay half your LP; negate that activation, and if you do, halve your opponent's LP. If this card is destroyed by battle or card effect: You can Special Summon up to 3 of your banished "Machina" monsters, whose total Levels equal 12 or less. You can only use each effect of "Machina Ruinforce" once per turn.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Boss/End-boardĐộ tin cậy: Trung bình
64± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 67
Bộ bài 66

Machina Ruinforce — Đánh giá Năng lực

Điểm cuối: 64 ± 6 · Mức độ tin cậy: Trung bình

  • Tự thân: 67 · Bàn bài: 66 · Meta: tạm thời

  • Vai trò chính: Boss/End-board · Vai trò thứ Cấp: Phục hồi/Đa dạng hóa, Chống lại/Tương tác

Lý do nó đạt điểm này

Machina Ruinforce đạt điểm này nhờ là một công cụ lợi nhuận đáng tin cậy và phòng thủ trong các Deck nặng Máy, đặc biệt là Machina nơi nó có Scale bao gồm 87.5%. Kích hoạt trong Vòng chiến đấu cho phép chống lại có nghĩa nghĩa, và khả năng phục hồi khi hủy trả có thể nạp lại bàn chơi với tối đa 3 con quái bị loại bỏ. Tuy nhiên, chi phí LP cao của chống lại và sự phụ thuộc vào cấu hình Deck Machina ngăn cản điểm số cao hơn—chỉ là một kết thúc, không phải một động cơ turbo.

Điểm số theo trục

Trục Điểm Bằng chứng
Trọng lượng 72 Yêu cầu loại bỏ 12+ Mức từ Bãi hủy bỏ, nhưng các huấn luyện của Machina (Gearframe với Scale co-deck 67.8%) và các máy thu tự nhiên hỗ trợ điều này; 87.5% Scale trong Machina chính chứng minh nó đang hoạt động và dễ tiếp cận (đã xác nhận).
Kết hợp & Chuyển đổi 55 Tạo ra một lần chống lại + một đường phục hồi khi chết, nhưng không có bàn chơi combo được cung Cấp; suy luận chỉ từ hiệu ứng gợi ý lợi ích một lượt, không phải starter combo đa lượt (được suy ra).
Kinh tế tài nguyên 58 Chống lại tốn nửa LP (mất tài nguyên), nhưng phục hồi khi hủy trả lại tối đa 3 con quái bị loại bỏ (lợi ích tài nguyên), tạo ra kinh tế gần như trung lập mặc dù thời điểm đặc thù (đã xác nhận).
Tác dụng & Tương tác 72 Chống lại nhanh trong Vòng chiến đấu là tương tác mạnh, nhưng chi phí nửa LP hạn chế tần suất và khung thời gian (chỉ Vòng chiến đấu) loại trừ các mối đe dọa Phase chính (đã xác nhận).
Sử dụng nguyên liệu 70 Thân thể Máy Cấp 10 vẫn có giá trị ngay cả khi hiệu ứng của nó bị chống lại, đóng vai trò là nguyên liệu Synchro sạch và phù hợp với tên chủ đạo (đã xác nhận).
Kiên cường & Linh hoạt 74 Chịu được loại bỏ khỏi bãi hủy bỏ dưới dạng thân thể và nạp lại bàn chơi khi bị hủy, mang lại sự kiên cường cao; tuy nhiên, một lần chống lại kết thúc cửa sổ tương tác của lượt này (đã xác nhận).
Hiệu quả xây dựng Deck 68 Yêu cầu bối cảnh Machina (loại bỏ Machina, phục hồi Machina) và thiếu giá trị "splash" tự nhiên ngoài Deck Máy; chủ yếu chạy 1-số (92% các bộ) với chi phí thiết lập nhẹ (đã quan sát).

Tính toán

Phân tích trọng số: 0.7 Boss/End-board + 0.3 Phục hồi/Đa dạng hóa. Tự thân ≈ 67, Bàn bài ≈ 66, Meta = tạm thời. Thêm modifiers: Phụ thuộc bối cảnh (-2). Công thức cuối cùng: 0.40×Tự thân + 0.60×Bàn bài

Điểm mạnh

  • Chống lại mạnh trong khung thời gian Quick Effect với rider đốt LP tích lũy
  • Phục hồi khi hủy trả đổi loại bỏ bỏ thành tái sinh bàn chơi tối đa 3 con quái bị loại bỏ
  • Thân thể Cấp 10 sạch sẽ đóng vai trò là nguyên liệu Synchro ngay cả khi bị chống lại
  • Scale bao gồm 87.5% trong các nhà Machina với sự phối hợp đồng hành mạnh mẽ (Therion Regulus 85%, Urgent Schedule 79.5%)
  • Có thể vận chuyển đến 47 chủ đạo khác nhau với sự chồng chéo của Máy (Train, Infinitrack, Therions, Cyber Dragon)

Điểm yếu

  • Chi phí LP cao (nửa LP) trên chống lại nghiêm trọng hạn chế tần suất kích hoạt và nhất quán của Deck
  • Không thể Thu hút thường và yêu cầu loại bỏ 12+ Mức từ Bãi hủy bỏ—phụ thuộc vào xây dựng Deck
  • Hạn chế Vòng chiến đấu đối với Quick Effect loại trừ các kích hoạt Phase chính và bẫy tay
  • Một lần chống lại mỗi lượt giới hạn khả năng phòng thủ trong meta tốc độ cao
  • Hiệu ứng phục hồi chỉ kích hoạt khi hủy trả, khiến nó trở nên hậu công hơn là chủ động

Chặn chặn / điểm nghẽn

  • Ash Blossom & Joyous Spring (63.2% Scale co-deck) chống lại sự summon từ Bãi hủy bỏ
  • Loại bỏ trước khung thời gian chống lại (ví dụ: chọn mục tiêu trong Phase chính) bỏ qua tương tác
  • Deck thao túng LP lợi dụng chi phí nửa LP để tăng tốc độ gây thiệt hại đốt
  • Lợi thế về thời điểm: kích hoạt trong Phase chính hoặc Phase cuối bỏ qua khung Vòng chiến đấu

Cách sử dụng tốt nhất

Kết thúc lượt và nạp lại bàn chơi phòng thủ trong các Deck trung gian/điều khiển nặng Máy. Deck: Machina, Train, Infinitrack, Therions. Các bản sao đề xuất:

Bằng chứng & khoảng trống

  • Đã xác nhận: Không thể Thu hút thường; phải summon từ Bãi hủy bỏ bằng cách loại bỏ các Quái tổng cộng 12+ Mức (khoản hiệu ứng); 400 Deck, 87.5% Scale trong Machina chính chứng minh nó đang hoạt động và dễ tiếp cận (đã xác nhận).
  • Quan sát: 1.14 bản trung bình mỗi Deck (91.75% chạy 1-số, 5.5% chạy 3-số, 2.75% chạy 2-số) (phân bố Deck); 47 chủ đạo khác nhau chơi lá bài này, với 76% trong gameplay 7 (điều khiển) (thống kê Deck); 62.5% bao gồm trong Railway (gameplay 4) và sự phối hợp mạnh mẽ với dòng Therion Regulus (thống kê Deck)
  • Được suy ra: Dễ tiếp cận ~72: Huấn luyện của Machina (Gearframe), máy thu và các lá bài synergy Bãi hủy bỏ hỗ trợ chi phí loại bỏ 12+ Mức một cách tự nhiên; Chuyển đổi combo ~55: Văn bản mô tả một lần chống lại + lợi ích phục hồi khi hủy trả; không có đường combo đa lượt rõ ràng từ lá bài đơn lẻ; Sử dụng nguyên liệu ~70: Thân thể Máy Cấp 10 vẫn sạch sẽ là nguyên liệu Synchro chung theo quy tắc chuẩn; Kiên cường ~74: Hủy trả kích hoạt phục hồi, nạp lại bàn chơi; thân thể tồn tại ngay cả khi hiệu ứng bị chống lại
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo được cung Cấp (0 lần xuất hiện, 0 bàn chơi combo)—không thể xác nhận combo_conversion từ dữ liệu thí nghiệm thực tế; giả định suy luận chỉ từ hiệu ứng
  • Quan sát: 1.14 bản trung bình mỗi Deck (91.75% chạy 1-of, 5.5% chạy 3-of, 2.75% chạy 2-of) (phân bố Deck); 47 chủ đạo khác nhau chơi lá bài này, với 76% trong gameplay 7 (điều khiển) (thống kê Deck); 62.5% bao gồm trong Railway (gameplay 4) và sự phối hợp mạnh mẽ với dòng Therion Regulus (thống kê Deck)
  • Không có hướng dẫn—không có bối cảnh chiến lược Deck của con người về cách đường phục hồi tích hợp vào lượt 2+
  • Không có token ban—giả định 3 bản hợp pháp trong tất cả các format (TCG, OCG, MasterDuel); trạng thái ban thực tế chưa biết
  • Không có xếp hạng top_card—không thể xác nhận nếu đây thực sự là đánh giá metagame Cấp cao hay lợi ích thứ Cấp

Cách sử dụng tốt nhất

Payoff finisher và nạp lại bàn chơi phòng thủ trong các Deck trung gian/điều khiển nặng Máy. Deck: Machina, Train, Infinitrack, Therions. Các bản sao đề xuất:

Bằng chứng & khoảng trống

  • Đã xác nhận: Không thể Thu hút thường; phải summon từ Bãi hủy bỏ bằng cách loại bỏ các Quái tổng cộng 12+ Mức (khoản hiệu ứng); 400 Deck, 87.5% Scale trong Machina chính chứng minh nó đang hoạt động và dễ tiếp cận (đã xác nhận).
  • Quan sát: 1.14 bản trung bình mỗi Deck (91.75% chạy 1-số, 5.5% chạy 3-số, 2.75% chạy 2-số) (phân bố Deck); 47 chủ đạo khác nhau chơi lá bài này, với 76% trong gameplay 7 (điều khiển) (thống kê Deck); 62.5% bao gồm trong Railway (gameplay 4) và sự phối hợp mạnh mẽ với dòng Therion Regulus (thống kê Deck)
  • Được suy ra: Dễ tiếp cận ~72: Huấn luyện của Machina (Gearframe), máy thu và các lá bài synergy Bãi hủy bỏ hỗ trợ chi phí loại bỏ 12+ Mức một cách tự nhiên; Chuyển đổi combo ~55: Văn bản mô tả một lần chống lại + lợi ích phục hồi khi hủy trả; không có đường combo đa lượt rõ ràng từ lá bài đơn lẻ; Sử dụng nguyên liệu ~70: Thân thể Máy Cấp 10 vẫn sạch sẽ là nguyên liệu Synchro chung theo quy tắc chuẩn; Kiên cường ~74: Hủy trả kích hoạt phục hồi, nạp lại bàn chơi; thân thể tồn tại ngay cả khi hiệu ứng bị chống lại
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo được cung Cấp (0 lần xuất hiện, 0 bàn chơi combo)—không thể xác nhận combo_conversion từ dữ liệu thí nghiệm thực tế; giả định suy luận chỉ từ hiệu ứng
  • Không có hướng dẫn—không có bối cảnh chiến lược Deck của con người về cách đường phục hồi tích hợp vào lượt 2+
  • Không có token ban—giả định 3 bản hợp pháp trong tất cả các format (TCG, OCG, MasterDuel); trạng thái ban thực tế chưa biết
  • Không có xếp hạng top_card—không thể xác nhận nếu đây thực sự là đánh giá metagame Cấp cao hay lợi ích thứ Cấp











https://ygovietnam.com/
Top